Проблемы игр-кликеров
Кан Пикак, известный эксперт в области игровой индустрии, выражает озабоченность по поводу сверхпопулярных игр-кликеров, таких как Hamster Combat. Несмотря на то, что эти игры предлагают пользователям низкий барьер для входа на рынок, Пикак считает, что их жизнеспособность может быть чрезвычайно короткой.
Пикак указывает, что такие проекты, нацеленные на охват миллиардной аудитории, поднимают серьезные вопросы об их истинной ценности. Он сравнивает механику игр-кликеров с финансовой пирамидой, где первые участники получают наибольшую выгоду, и подлинное внедрение криптовалюты отсутствует.
"Нацеленность на охват миллиарда игроков проектами вроде Hamster Combat поднимает вопросы об их истинной ценности. Механика этих игр-кликеров напоминает схему Понци, где первые участники получают наибольшую выгоду, и о подлинном внедрении криптовалюты речи не идет," — отметил Кан Пикак.
Согласие других экспертов
С мнением главы Web3 Eldarune согласен и главный операционный директор проекта My Pet Hooligan Люк Палья. По его оценке, простота механики получения прибыли в играх-кликерах позволяет легко автоматизировать процесс с помощью ботов, что в будущем может сделать токены бесполезными.
"Существует значительный риск того, что экономика кликеров быстро станет гиперинфляционной, в результате чего многие пользователи будут владеть тысячами бесполезных монет," — считает Люк Палья.
Мнение основателя Notcoin
Ранее основатель игрового проекта Notcoin Александр Плотвинов также выразил скептицизм по поводу устойчивости экономики кликеров. Он заявил, что для создания более надежной экономической инфраструктуры придется отказаться от идеи кликера.
"Для создания более устойчивой экономической инфраструктуры придется отказаться от идеи кликера," — отметил Александр Плотвинов.
Игр-кликеры, такие как Hamster Combat, поднимают множество вопросов о своей долгосрочной ценности и устойчивости. Эксперты сходятся во мнении, что механика этих игр напоминает финансовую пирамиду и несет риски гиперинфляции. Чтобы избежать этих проблем, необходимо переосмыслить подход к созданию игровых проектов и их экономической модели.