Японський розробник відеоігор SEGA вирішив не впроваджувати блокчейн у свої ігри, оскільки технологія не робить проекти веселішими
Розробник відеоігор та ігрового обладнання SEGA не буде додавати блокчейн в ігри, щоб не знецінювати свою продукцію. Про це в інтерв'ю Bloomberg заявив фінансовий директор компанії Суджі Уцумі. Він повідомив, що компанія також вирішила не створювати окремі проекти з акцентом на децентралізований реєстр.
За словами Уцумі, існуючі розробки з елементами блокчейна просто нудні. Компанія не бачить реальних прикладів, де блокчейн міг би поліпшити ігровий процес:
«Дія в іграх «грай, щоб заробити» нудна. Який сенс, якщо ігри не веселі?"
SEGA також вирішила не поспішати інтегрувати концепцію Web3 у свою багатокористувацьку «супергру», випуск якої запланований на 2026 рік. Компанія не стала повністю відмовлятися від проектів Web3, але вирішила більш детально вивчити перспективи таких інвестицій, додав Уцумі. Незважаючи на скептицизм, компанія продовжить інвестувати в сторонні блокчейн-проекти, підкреслив фінансовий директор SEGA.
У вересні 2022 року ігрові медіа дізналися про розробку відеогри на SEGA у співпраці з місцевою блокчейн-компанією Double Jump Tokyo. Тоді стверджувалося, що проект буде заснований на серії Sangokushi Taisen, стратегії, яка набула особливої популярності в Японії. Неясно, чи продовжує SEGA працювати над проектом або вирішила згорнути його розвиток.
SEGA була однією з декількох великих ігрових компаній в Японії, які публічно висловили інтерес до блокчейну. Наприклад, компанія інвестувала в блокчейн Oasys, який також встиг заручитися підтримкою SoftBank, Bandai Namco Research і Square Enix.